|
Организатор фестиваля ArtDigital 2004: Объединение М'АРС
Руководитель проекта
: Наталья Косолапова, генеральный директор Объединения М'АРС
Куратор: Антонио
Джеуза
Спонсоры фестиваля:
Группа Компаний Формоза
Мицубиси Электрик
Группа Компаний Легион
При поддержке:
Австралийский Совет по вопросам искусства
Британский Совет в России
Итальянский Культурный Институт в Москве
Культурный Совет области Тоскана (Италия)
Муниципалитет города Сиена (Италия)
Муниципалитет города Флоренция (Италия)
Правительство Австралии
Посольство Швейцарии в России
Посольство Швеции в России
Технологический Институт штата Джорджиа (Университет Эмори)
Университет Западной Австралии
Фонд Art Science Французский Культурный Центр в
Москве Шведский Институт
Швейцарский Фонд Культуры Pro Helvetia
Art Digital 2004: I Click, Therefore I Am
(Я кликаю, следовательно, существую)
Игра, придуманная Германом Гессе в его «Игре в бисер» - книга,
понимаемая как предвозвестник персонального компьютера как такового
(Тимоти Лири), бумажная версия интерактивной видеоигры – это тема, в
рамках которой проводится фестиваль ArtDigital в 2004 году. Подобным же
образом посредством экспонирования игровых работ, воплощающих в себе
идею интерактивности, фестиваль имеет целью стать для зрителя подобием
плавильного тигля, в котором искусство, музыка, наука, философия,
математика и проблемы духа слились бы в единое целое. Работы экспозиции
не будут являться только развлечением. Напротив, посредством игровых
приемов они будут побуждать зрителя-участника к перекрестным
ассоциациям, стимулирующим его сознание, подстегивающим его
чувствительность и воображение, на что, впрочем, нацелено любое
произведение искусства.
Таким образом, зритель не останется пассивным наблюдателем – напротив,
станет активным участником ситуации. Таким образом, галерея станет тем
местом, где Homo Faber встретится с Homo Ludens. Художник, создающий
работу, дает возможность анонимному зрителю смотреть на нее, играть с
ней, анализировать ее и развлекаться.
Хотя большинство произведений, которые представляет фестиваль в этом
году, требуют сложного технического обеспеспечения, AD 2004 – вовсе не
апология техники как таковой, не он не прославляет всевозможные
оптические сенсоры, чипы и быструю интернет-связь, его экспозиция – не
витрина новейших технологий. У организаторов этого шоу была задача
показать художественные произведения, способные поразить воображение
зрителей своим содержанием, но не своим техническим исполнением.
Фестиваль AD 2004 – беспрецедентная попытка показать в российской
столице зарубежных художников, имеющих международную известность и
работающих в области цифровых технологий. Конечно, это не исключает
участие в этом мероприятии талантливых российских авторов. В течение
пяти недель работы фестиваля, в стенах центра современного искусства
пройдут семинары и мастер-классы представленных здесь авторов: Фенг
Менгбо (Китай), Кока Рамишвили и Коллектив Факт (Швейцария), Смарт
Студио (Швеция), Лоренцо Пиццанелли (Италия), Ольга Киселева (Франция),
Боряна Драгоева (Болгария), группа Симбиотика (Австралия) и др.
|